יום ראשון, 8 ביולי 2012

שיעור רביעי: סדנאת פיתוח משחק מחשב-הפקה

הפקה

בפיתוח משחק אמיתי לאחר שגוייס הכסף ונקבעו הפרמטרים של רעיוןהמשחק, העיצוב, המשחקיות, העלילה וכו', מגיע שלב ההפקה- השלב בו צריך להוציא לפועל את המשחק. בימינו עובדים בדרך  כלל כל כל משחקי צוותים שלמים שמתעסקים בתכנות, בעיצוב המשחק, באנימציה במוסיקה ובכל מהפרמטרים שצריכים להוציא לפועל.
אצלינו בסדנא נעשה את זה בקטן.
בהסתמך על הגליון השראה ועל נאום קידום המשחק עליך לייצר מסך אחד מתוך המשחק שלך.
אתה יכול להשתמש בכל שיטה שבא לך- נגזרות נייר, ציור בעפרון, ציור בעפרונות צבעוניים, ציור דיגיטלי , הכל כיד הדמיון החופשית, אבל זכור את הגיליון השראה שלך וודא שעיצוב המסך אכן מתבסס על חומרים ויזואליים מהגליון השראה.
העבודות יעלו לפורום ואנחנו נדון בקבוצה אילו מרכיבים מהגליון השראה מתבטאים בכל אחד מהמסכים שעוצבו.


אין תגובות:

הוסף רשומת תגובה